Atajo rápido para usar Pokéballs e interfaz para seleccionarla.

Scripts
v16/BES

Añade un atajo de teclado durante los combates, que incluye una interfaz que permite usar rápidamente una Poké Ball.

Similar a lo que se puede ver en los juegos más modernos de pokémon, e inspirada por la misma interfaz que podemos encontrar en Enhanced Battle UI [DBK Add-On].

Uso e instalación

  • Descarga el Zip y añade la carpeta graphics a tu carpeta raid, copia y pega el contenido de Script.txt en un nuevo script sobre Main.
  • En PokeBattle_Battle hay que buscar la línea: 
  elsif cmd==4  # Call
  • Sobre ella , vamos a pegar esta otra línea:
  elsif cmd==5; commandDone=true  
  • En PokeBattle_Scene(v16) o PokeBattle_SceneCommands(BES) buscamos: 
  elsif Input.trigger?(Input::B) && index==2 && @lastcmd[0]!=2 # Cancel
  • Y sobre ella, vamos a pegar este bloque:
 #-----------   
 elsif (Input.trigger?(Input::R)) && (!$game_switches[NO_CAPTURE_SWITCH] ||
   hasBalls? || !pbInSafari? || !pbInBugContest?)
  if @battle.opponent 
   @battle.pbDisplay(_INTL("¡No puedes capturar pokémon que no son tuyos!"))
   return -1
  elsif @battle.doublebattle
   @battle.pbDisplay(_INTL("¡No se puede apuntar cuando hay más de un Pokémon!"))
   return -1
  end
  pbPlayDecisionSE()
  if pbUseBallInBattle(@battle, 1)
   cw.index = 5
   ret=cw.index
   @lastcmd[index]=0
   return ret
  end
 #-----------   
Pokeball UI.zip