Recopilación de scripts v16 de FL

Scripts
v16/BES
v21/LBDS


Aquí están mis scripts v16 (las instrucciones están en inglés). Todos (o casi todos) son compatibles con las versiones más recientes de Essentials.


Nuevas funciones:

  • Advanced Pokédex - Muestra información adicional en la Pokédex, como objetos equipados, evoluciones y movimientos aprendidos.
  • Ball Catch Game - Minijuego sencillo donde el jugador debe recoger las bolas que caen en la pantalla.
  • Egg Sprite per Group - Copia piezas de un mapa a otro cuando un switch está activado.
  • Family Tree - Muestra una página adicional con un resumen sobre la madre, el padre y los abuelos de los Pokémon.
  • Character Selection - Pantalla de selección de personaje sugerida para la selección de jugador o compañero.
  • Game Over - Cuando un switch está activado, se comienza el fin de la partida si el jugador pierde.
  • Poké Tetra Game - Una variación del minijuego Triple Triad, basada libremente en FF9 Tetra Masters.
  • Punch Bag Game - Un minijuego simple donde el jugador debe golpear el centro. Los EV y los IV pueden ser las recompensas.
  • Set the Controls Screen - Crea una pantalla de configuración de controles.
  • Simple HUD - Muestra un HUD con los íconos de grupo (con tonos de estado), barras de HP y alguno texto pequeño.
  • Single Screen Day-Care Checker Item - Un Day-Care Checker (como en el Pokétch de DPP) de una sola pantalla que se activa con un objeto.
  • Tilt Labyrinth - Minijuego en el que el jugador deberá inclinar un marco con una pelota.
  • Triple Triad Booster Pack - Paquete con conjuntos predefinidos para el minijuego Triple Triad.
  • Type Quiz - Minijuego de cuestionario de tipos donde el jugador debe adivinar el multiplicador de la efectividad de un tipo determinado.


Funciones existentes en los juegos oficiales:


Internas:

  • Upgradeable Maps - Copiar tiles de fragmentos de mapa de un mapa a otro mapa cuando un switch está ligado