[Unity Engine] Pokémon Escape de la Mansión de Gengar - New Nintendo 3DS - v1.0.3
Manurocker95 y otros
¡Buenas! Estas semanas me he estado peleando con otro proyecto para Nintendo 3DS con Unity 5.6.6: Pokémon Escape de la Mansión Gengar (PEMG).
Este juego es una recreación de un juego arcade semi-perdido con el mismo nombre que fue desarrollado y publicado por pokemon.com como un minijuego online en 2015; y que dejó de estar disponible en 2017. Por suerte, webs como numuki.com hicieron un backup del juego original y podéis probarlo todavía de forma no oficial.
Gameplay:
En PEMG deberemos escapar de la mansión de Gengar pulsando en el D-PAD o la pantalla secundaria de la New Nintendo 3DS la dirección OPUESTA a la que muestra el Pokémon fantasma. Esto claro solo si no aparece Pumpkaboo, el cual nos indicará que debemos pulsar LA MISMA dirección.
Características de PEMG:
PEMG3DS se ha recreado desde cero para la New Nintendo 3DS debido a enormes limitaciones técnicas con el hardware de la consola. Sin embargo, trae de vuelta todas las funciones originales adaptas a la consola y su doble pantalla.
- Gameplay sencillo: Todo se hace con solo TAP en la pantalla inferior o pulsando el botón (A) o (B).
- Multi-lenguaje: PFGM3DS viene totalmente localizado al Inglés, Español, Alemán, Italiano, Francés, Portugués y Japonés. Se puede seleccionar el idioma desde Otros > Ajustes > Idioma en cualquier momento.
- Compatible con efecto 3D estereoscópico de la Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS.
- Gameplay con modo fácil (Gastly), medio (Haunter), difícil (Gengar) y reto (Challenge).
Screenshots:
Video:
Aquí lo tenéis en funcionamiento en una New Nintendo 3DS XL: